Plan principal. Stage 1

Contenido: Cráneo Rojo (I) y Cráneo Rojo (II). Conjuntos de Encuentros de Cráneo Rojo y Normal. Dos conjuntos de Encuentros modulares (Asalto de Hydra y Patrulla de Hydra).

Preparación: pon en juego La Casa Roja. Añade todos los demás Planes secundarios al mazo de Planes secundarios, barájalo y colócalo junto al mazo de Encuentros (ver cuaderno de reglas).

Aparta El Durmiente a un lado, fuera del juego.

La tiranía de Cráneo Rojo
Encuentro
Plan principal. Stage 1
Starting Threat: 0. Escalation Threat: 1.
Threat: 8.
Cráneo Rojo planea conquistar el mundo con el poder de la Gema de la Realidad. El villano emplea sus excepcionales dotes de estratega para manteneros ocupados mientras él pone en marcha sus planes.

Respuesta obligada: después de resolver el paso uno de la fase del Villano, muestra la primera carta del mazo de Planes secundarios y ponla en juego.

Dennis Medri
La Tiranía de Cráneo Rojo #128. Cráneo Rojo #4.
La tiranía de Cráneo Rojo
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