Encuentro
Esbirro
Criminal. Señores del mal.
Attack: 2.
Scheme: 1.
Health: 4.
Guardia.
Cuando se muestre esta carta: resuelve la capacidad "Juego sucio" de El Encapuchado.
Cuando se derrote esta carta: el jugador que la ha derrotado debe resolver la capacidad "Juego sucio" de El Encapuchado.
Boost:
El Encapuchado #10. El Encapuchado #11.
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