Encuentro
Villano. Stage 2
Criminal.
Attack: 3.
Scheme: 1.
Salud: 18.
Cuando se muestre esta carta: resuelve la capacidad "Acumulación de arena" de Calles de la ciudad.
Chorro de arena — Interrupción obligada: cuando el Hombre de Arena te ataque, su ataque inflige Daño indirecto. Si tu Superhéroe sufre Daño a consecuencia de ese ataque, resuelve la capacidad "Acumulación de arena" de Calles de la ciudad.
Motivos siniestros #62. Hombre de arena #2.
- Sandman SP//dr #35
- Hombre de Arena Motivos siniestros #61
- Hombre de Arena Motivos siniestros #63
- Sandman Core Set #102
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