Plan principal. Stage 2

Interrupción oblligada: cuando vayas a robar o descartar una carta de Encuentro de tu mazo, quédatela como carta de Encuentro boca abajo → roba 1 carta.

Si se completa esta etapa, los jugadores pierden la partida.

Los límites de la realidad
Encuentro
Plan principal. Stage 2
Starting Threat: 3. Escalation Threat: 1.
Threat: 9.
¡Si no os dais prisa, las alucinaciones podrían acabar convirtiéndose en una parte permanente de vuestra psique y quedaríais atrapados en una pesadilla eterna!

Cuando se muestre esta carta: siguiendo el orden de jugadores, añade las 2 primeras cartas del mazo de Encuentros al mazo de cada jugador y barájalo.

Stefano Landini & Javier Mena
Motivos siniestros #88. Mysterio #5.
Los límites de la realidad
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