Encuentro
Esbirro
Ilusión.
Attack: 1.
Scheme: 1.
Salud: 1.
Guardia. (Mientras este Esbirro esté enfrentado a ti, no podrás atacar al Villano.)
Cuando se derrote esta carta: si se ha derrotado a este Esbirro inflingiéndole Daño sobrante, el jugador que lo ha derrotado coge la primera carta del mazo de Encuentros, la añade a su mazo y lo baraja.
Boost:
Motivos siniestros #91. Mysterio #9-12.
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