Encuentro
Esbirro

Simbionte.

Attack: 2. Scheme: 1. Salud: 4.

Guardia.

Mientras haya en juego un Entorno simbionte, el Esclavo simbiótico gana Patrulla.


Aumento: coloca 1 de Amenaza sobre cada Plan principal que no tenga asignado el contador de Planeador.

Boost:
Motivos siniestros #123. Duende Veneno #12-15.
Esclavo simbiótico
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