Encuentro
Esbirro
Simbionte.
Attack: 2.
Scheme: 1.
Salud: 4.
Guardia.
Mientras haya en juego un Entorno simbionte, el Esclavo simbiótico gana Patrulla.
Aumento: coloca 1 de Amenaza sobre cada Plan principal que no tenga asignado el contador de Planeador.
Boost:
Motivos siniestros #123. Duende Veneno #12-15.
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