Campaña
Mejora
S.H.I.E.L.D. Tecnología.
Coste: —.
Inicio. Permanente.
El atributo básico de intervención de tu Héroe (INT) sólo puede quitar Amenaza del Plan que tenga más Amenaza.
Tu Héroe recibe +1 INT, y sus intervenciones básicas ignoran el icono de Crisis ().
Motivos siniestros #186. Tecnología de S.H.I.E.L.D. #5.
Campaña
Mejora
Mejorado. S.H.I.E.L.D. Tecnología.
Coste: —.
Permanente.
El atributo básico de intervención de tu Héroe (INT) sólo puede quitar Amenaza del Plan que tenga más Amenaza.
Tu Héroe recibe +2 INT, y sus intervenciones básicas ignoran el icono de Crisis () y la palabra clave Patrulla.
Motivos siniestros #186. Tecnología de S.H.I.E.L.D. #5.
- Proyector de retina Motivos siniestros #186
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