Encuentro
Esbirro
Heredero.
Attack: 2.
Scheme: 1.
Salud: 5.
Cada Esbirro Heredero gana Patrulla.
Cuando se muestre esta carta: si hay en juego algún Personaje Guerrero Araña, coloca 2 de Amenaza sobre el Plan principal.
Boost:
"En un alarde de ironía, la Red de la Vida y el Destino nos ha guiado hasta este preciso momento. El momento de tu muerte."
Spiderham #32. Los herederos #3.
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