Encuentro
Esbirro

Hermandad de mutantes.

Attack: 2. Scheme: 1. Salud: 6.

Guardia.

Respuesta obligada: después de que la Mole ataque e inflija Daño a un personaje, aturde a ese personaje.

Boost:
"¡Nada mueve a la Mole!"
Génesis Mutante #74. Hermandad de mutantes #2.
Mole
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