Encuentro
Villano. Stage 3

Fugada. Místico.

Attack: . Scheme: 2. Salud: 17.

Espiral no puede sufrir Daño ni quedar aturdida. No puede quitarse Amenaza del Plan principal.

Interrupción obligada: cuando Espiral vaya a atacar, en vez de eso ejecuta el Plan.

Allie Preswick
Mojo Mania #14. Espiral #3.
Espiral III
Encuentro
Villano. Stage 3

Acorralada. Místico.

Attack: 3. Scheme: 2. Salud: 17.

Si hay al menos 3 contadores de Teleportarse sobre esta carta, quítalos todos y dale la vuelta a Espiral.

Cuando se muestres esta carta: Espiral ataca a todos los jugadores siguiendo el orden de jugadores (incluso a los que tengan adoptada la identidad de su Alter ego).

Respuesta obligada: despúes de que Espiral se active, coloca 1 contador de Teleportarse sobre esta carta.

Allie Preswick
Mojo Mania #14. Espiral #3.
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