Encuentro
Esbirro
Vampiro.
Attack: 2.
Scheme: 2.
Salud: 6.
Los ataques con Penetrante infligen el doble de Daño al Vampiro.
Respuesta obligada: despúes de que el Vampiro ataque e inflija Daño, cura todo el Daño del Vampiro. Si no se ha curado el Daño de este modo, dale al Vampiro una carta de Estado "Duro".
Boost:
Mojo Mania #51. Terror #5.
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