Encuentro
Esbirro

Vampiro.

Attack: 2. Scheme: 2. Salud: 6.

Los ataques con Penetrante infligen el doble de Daño al Vampiro.

Respuesta obligada: despúes de que el Vampiro ataque e inflija Daño, cura todo el Daño del Vampiro. Si no se ha curado el Daño de este modo, dale al Vampiro una carta de Estado "Duro".

Boost:
Mojo Mania #51. Terror #5.
Vampiro
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