Encuentro
Esbirro
Programa.
Attack: 1.
Scheme: 1.
Salud: 7.
Infame.
Respuesta obligada: despúes de que Magneto 2.6 se active contra ti, colócale encima 1 contador de Magnetismo. Luego elige y descarta 1 carta de tu mano por cada contador de Magnetismo que haya sobre Magneto 2.6.
Boost:
">Reformating infected hard drive."
Eduardo Mello
Mojo Mania #56. Ciencia Ficción #4.
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