Básica
Plan secundario de jugador
Coste: 1.
Threat: 3.
Resource:

Victoria 0.

Cuando se derrote esta carta: cada jugador puede buscar en su mazo y en su pila de descartes una Mejora específica de su Superhéroe y ponerla en juego (Baraja el mazo.)

"La clase ha empezado." — Charles Xavier
Próxima Evolución #59.
Entrenamiento de superpoderes
Reviews

Una carta realmente buena, si juegas en solitario y tu heroe tiene mínimo 2 en INT y necesita de una mejora para funcionar ( como Dominó con sus pistolas) es una tercera forma de acceder a esta lo antes posible. Además es muy barato y en multijugador son TODOS los jugadores los que conseguirán una mejora. Realmente una carta estupenda para aquellos dependientes de una mejora para empezar a funcionar ( Que son casi todos). Recuerda que tiene VICTORIA 0, una vez vencido no va al descarte sino que sale fuera del juego.

Erminzah · 532