Plan principal. Stage 1
Contenido: Dyscordia (I) y Dyscordia (II) (Dyscordia (II) y Dyscordia (III) para jugar modo Experto). Conjuntos de Encuentros de Dyscordia, Hope Summers y Normal. Dos conjuntos de Encuentros modulares (Medidas extremas e Insurrección mutante).
Preparación: pon en juego a Hope Summers controlada por el jugador inicial. Muestra En las garras de Dyscordia.
Encuentro
Plan principal. Stage 1
Starting Threat: 0.
Threat: 9.
Hope tries to mimic Dyscordia's abilities, but is quickly overwhelmed by the power.
Respuesta obligada: después de resolver el paso uno de la fase del Villano, cada jugador coloca X de Amenaza sobre esta carta, siendo X el número de cartas del tipo más común que haya en sus respectivas mano. Cada jugador puede descartar 1 carta de su mano antes de calcular el valor de X.
Si se completa esta etapa, los jugadores pierden la partida.
Proxima Evolución #166. Dyscordia #4.
- Uncontrollable Power Proxima Evolución #166
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