Encuentro
Plan principal. Stage 2
Una vez dentro de la embajada, empezáis a buscar a Garza. Encontráis varias celdas de detención en el sótano del edificio. Con suerte, la informática secuestrada estará en una de ellas.
Agentes de S.H.I.E.L.D. #88. Batroc #3.
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Encuentro
Plan principal. Stage 2
Starting Threat: 3.
Escalation Threat: 1.
Threat: 10.
Interrupción obligada: cuando se quite la última ficha de Amenaza de este Plan, pon en juego (agotado y controlado por cualquier jugador) 1 Aliado Prisionero liberado que esté apartado. Los jugadores pueden avanzar a la etapa 3A. Si no avanzan, coloca 3 de Amenaza sobre esta carta. (Los jugadores ganan la partida avanzando, pero necesitarán al menos 1 Prisionero liberado para sobrevivir.)
Si se completa esta etapa, los jugadores pierden la partida.
Agentes de S.H.I.E.L.D. #88. Batroc #3.
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- Localizar a la persona desaparecida Agentes de S.H.I.E.L.D. #88
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