Encuentro
Plan secundario
Starting Threat: 5.
Klaw pretende utilizar los poderes de la muchacha a la que llama M.U.S.I.C.A. para controlar las mentes de todos los habitantes del mundo.

Cuando se muestre esta carta: localiza a M.U.S.I.C.A. y ponla en juego enfrentada a ti.

Cuando se derrote esta carta: descarta a M.U.S.I.C.A. del juego.

Boost:
Sebastián Guidobono
Pantera Negra #33. Archienemigo de Pantera Negra (Shuri) #2.
M.U.S.I.C.A. manipulada
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