Doctor Strange y sus amigos

Card draw simulator

Odds: 0% – 0% – 0% more
Derived from
INFINITE COSMO 168 124 6 1.0
Inspiration for
None yet

TnteDan79 · 1

Este mazo se basa, en que Dr. Extraño haga lo que mejor hace, invocaciones, los ataques no los realiza el, y no tiene eventos de ataque por lo que cartas de perfidia como ENCANTADORA, no le afectan, la idea, es bajar a Yondu y Cosmo cuanto antes, y mejorarlos con Guanteletes de energía, inspiración y pistola laser, con esas mejoras sumadas a la habilidad de Yondu, puede ser un aliado que hace 4 puntos de daño y no recibe daño, Respecto de Cosmo aconsejo potenciarlo en intervención y tener en cuenta que si combinamos su habilidad de descartar cartas, con el mazo de invocación de Dr. Extraño puede cumplir dos funciones: mantener vivo a Cosmo y limpiar el mazo de invocación cuando una carta de ahí no te sirva en esa ronda., el resto de cartas son mejoras para aliados, y para mejorar la mesa de Extraño para que resista mas sin tener que volver a alter ego. Es un mazo versatil, probado en escenarios duros como contra Loki, Hela etc, ganando sin mucha dificultad. si un escenario te resulta muy complicado, este mazo puede ser la solución.

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