Gambit - Stack the Deck, Charge the Cards

Card draw simulator

Odds: 0% – 0% – 0% more
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Tiz · 7

Gambit - Chargé à bloc

Un deck Agressivité true solo pensé pour accompagner Gambit au fil des campagnes.

Le plan général est simple :

Contrôler le plateau → accumuler les Charges → préparer son jeu → frapper très fort.

Rémy LeBeau ou Gambit ?

En Rémy LeBeau, utilisez Voleur Hors Pair pour contrôler la menace et regarder le dessus du deck Rencontre.

En Gambit, utilisez Charger une Carte presque chaque round pour accumuler les jetons Charge.

Garder 2 à 3 Charges disponibles permet de transformer Carte Chargée ou Flush Royale en grosses réponses.

Carte Chargée

Avec 3 Charges :

4 + 3 = 7 dégâts

Elle gagne également :

  • 1 Charge : À distance
  • 2 Charges : Perçant
  • 3 Charges : Déferlement

Très utile contre les gros sbires.

Flush Royale

Avec 3 Charges :

3 + 3 + 3 = 9 dégâts

Avec Compétences Guerrières :

4 + 4 + 4 = 12 dégâts

Avec Compétences Guerrières + Énergie Agressive :

5 + 5 + 5 = 15 dégâts

Alliés

  • Professeur X : Désorienté + contrôle de menace
  • Psylocke : Désorienté
  • Mockingbird : Sonné + bloqueur
  • Nick Fury : pioche 3 cartes puis bloque
  • Forge : cherche Le X-Jet, Manoir X ou Utopia
  • Feu du Soleil : réponse aux améliorations gênantes
  • Malicia : grosse présence sur le plateau

Membre Honoraire des X-Men + Utopia

Jouez Membre Honoraire des X-Men sur Gambit.

Après être repassé en Rémy LeBeau, Rémy garde le trait X-Men.

Cela permet :

  1. Utiliser Voleur Hors Pair
  2. Rémy s'incline
  3. Jouer un allié X-Men
  4. Déclencher Utopia
  5. Redresser Rémy
  6. Utiliser Voleur Hors Pair une deuxième fois

À l’École des Mutants

Priorités simples :

  • Accélération Moléculaire → ressources + Charges
  • Flush Royale → dégâts
  • Charmeur Créole → contrôle de menace

Mulligan

Cherchez principalement :

  • Le X-Jet
  • Forge
  • Aggressive Conditioning
  • Compétences Guerrières
  • Gène X

Pour commencer

Retenez seulement ceci :

1 Ajoutez une Charge presque chaque round. 2 Ne laissez pas la menace devenir dangereuse. 3 Utilisez les alliés pour bloquer. 4 Gardez idéalement 2 à 3 Charges. 5 Quand le plateau est propre, frappez le méchant.

Chargez les cartes. Préparez la main. Balancez la Flush.

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