Storm Justicia

Card draw simulator

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Tut tut… 6 5 0 1.0
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Kassidy · 1

Tormenta Justicia es un mazo de control y apoyo pensado para multijugador. Su objetivo principal es mantener la amenaza bajo control mientras acelera el desarrollo del equipo mediante planes secundarios de jugador como Conseguir apoyo y Entrenamiento de superpoderes.

Gracias a los climas de Tormenta, el mazo puede adaptarse a cualquier situación:

Huracán para controlar amenaza. Ventisca para proteger al equipo. Tormenta eléctrica para potenciar el daño de todos los jugadores. Cielo despejado para preparar turnos de utilidad y gestión de estados.

La prioridad suele ser poner en juego la Capa de Tormenta y la Diadema de Tormenta, usando Entrenamiento de superpoderes para encontrarlas cuanto antes. Una vez montada, Tormenta puede intervenir varias veces por turno, alternar climas según las necesidades de la mesa y seguir aportando daño relevante con Descarga eléctrica, Ráfaga de viento y Cambiar las tornas.

No es un mazo pensado para ser el principal causante de daño, sino para que el resto del equipo pueda desarrollar su estrategia sin preocuparse por la amenaza. En una mesa de varios jugadores, Tormenta actúa como la directora de la orquesta: mantiene la partida estable, decide cuándo acelerar y cuándo defenderse, y convierte los turnos potentes de sus compañeros en turnos todavía mejores.

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