Card draw simulator
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biusom · 1
Este mazo propicia mejorar los atributos básicos de Mercurio. Aprovechándose de Moral elevada, Liderar Vanguardia y por supuesto Velocidad máxima, (más las mejoras de +1). Aparte podremos darle un punto más de ATQ o INT en algún momento clave con deber cívico y descarga de adrenalina.
Pero lo que realmente me parece un combo muy bueno es el momento de jugar trabajo en equipo con Hombre maravilla en mesa, ya que agotándolo sin perder vida le aporta +3 de ATQ al héroe o con Maria Hill aportándole +2 de INT. Al no perder vida contamos en mesa con aliados que potencian al héroe.
Por lo que puede ser que en un mismo turno podamos llegar a realizar ataques realmente potentes o intervenciones de un plan que está a punto de cumplirse. Además sumándole que Liderar Vanguardia también aumenta a los aliados el combo puede llegar a ser letal.
Ejemplo: Tengo en mesa a Hombre Maravilla, juego Liderar Vanguardia, (Hombre maravilla puede atacar de 4). Y acto seguido juego trabajo en equipo y moral elevada. Por tres recursos (2 de Liderar Vanguardia y 1 de Moral Elevada) Mercurio atacaría de 6 o 7 si tenemos Tendones reforzados. Pudiendo atacar otra vez de 3 más al prepararse después del primer ataque.
Eso lo convierte en un mazo de liderazgo potenciador. La verdad que lo disfruto mucho jugando. ¿Qué opináis?