Asgard. Vengador.
Presentir la muerte — Acción de Héroe: juega la Mejora apartada Halo de muerte como si estuviera en tu mano.

Asgard.
Preparación: aparta la Mejora Halo de muerte a un lado, fuera del juego.
"Hoy no." — Acción: desvincula el Halo de muerte y apártalo a un lado, fuera del juego.

Alteración.
Vincula esta carta a un enemigo.
Interrupción obligada: cuando el enemigo vinculado sea derrotado, aparta esta carta a un lado, fuera del juego. Si Valquiria ha derrotado a ese enemigo, prepárala.

Civil.
Acción de Alter ego: agota a Annabelle Riggs → busca una carta de Valquiria entre las 5 primeras cartas de tu mazo y añádela a tu mano. Devuelve las demás cartas a tu mazo y barájalo.

Asgard. Lugar.
Respuesta: después de que Valquiria ataque y derrote al enemigo que tenga vinculado el Halo de muerte, agota Valhalla → roba 1 carta y cura 1 de Daño a Valquiria.

Asgard. Arma.
Restringida.
Valquiria recibe +1 DEF (+2 DEF cuando defienda contra el enemigo que tenga vinculado el Halo de muerte).

Asgard. Arma.
Restringida.
Valquiria recibe +1 ATQ (+2 ATQ cuando el ataque al enemigo que tenga vinculado el Halo de muerte).

Asgard. Criatura.
Valquiria recibe +4 de Vida y gana el rasgo aéreo.

Respuesta: después de que el enemigo que tenga vinculado el Halo de muerte sea derrotado, descarta la Cabalgata de las valquirias → quita 5 de Amenaza de un Plan.

Acción de Alter ego: devuelve a tu mano una carta de Valquiria que esté en tu pila de descartes.

Acción de Héroe: busca un Esbirro en el mazo de Encuentros y en su pila de descartes, y ponlo en juego enfrentado a ti → roba 2 cartas.

Defense.
Interrupción de Héroe: cuando el enemigo que tenga vinculado el Halo de muerte ataque, declara a Valquiria como defensora sin agotarla. Valquiria recibe +2 DEF para este ataque.

Ataque.
Acción de Héroe (ataque): inflige 7 de Daño a un enemigo. Si ese enemigo tiene vinculado el Halo de muerte, este ataque gana Brutalidad.

Thor
Odinson
Asgard. Vengador.
Dureza.
Interrupción: cuando Thor ataque a un Esbirro que esté enfrentado a un jugador, gasta un recurso → resuelve este ataque contra todos los Esbirros que estén enfrentados a ese jugador (en el orden que prefieras).

Throg
Sorbecharcos
Asgard. Guardián.
Respuesta: después de que Throg entre en juego, dale una carta de Estado "Duro" si estás enfrentado a un Esbirro.

Angela
Aldrif Odinsdottir
Asgard. Guardián.
Respuesta obligada: después de que Angela entre en juego controlada por ti, busca un Esbirro entre las 10 primeras cartas del mazo de Encuentros y ponlo en juego enfrentado a ti. Baraja el mazo de Encuentros. Si no se pone en juego un Esbirro de este modo, descarta a Angela.
Asgard. Lugar.
Respuesta: después de que derrotes a un Esbirro, coloca 1 contador de Gloria sobre esta carta.
Acción de Alter ego: agota el Salón de los Héroes y quítale 3 contadores de Gloria → roba 3 cartas.
Habilidad.
Juega esta carta poniéndola bajo el control de cualquier jugador. Máximo de 1 por jugador.
Tu Héroe recibe +1 ATQ.
Ataque.
Acción de Héroe (ataque): inflige tanto Daño a un enemigo como tu ATQ.

Intervención.
Acción de Héroe (intervención): agota tu Héroe → quita tanta Amenaza de un Plan como la puntuación de ATQ de tu Héroe.

Defensa.
Interrupción de Héroe (defensa): cuando tu Héroe defienda contra un ataque, usa su ATQ en vez de su DEF para este ataque.
