Encuentro
Plan secundario
Starting Threat: 2.
Chaqueta Amarilla ha robado la valiosísima tecnología de partículas Pym.

Todas las cartas de Jugador que posean el rasgo Tecnología se tratan como si su texto de reglas impreso estuviese en blanco.

Boost:
Hombre Hormiga #26. Archienemigo del Hombre Hormiga #1.
Robo de tecnología
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