Campaña
Mejora

S.H.I.E.L.D. Tecnología.

Coste: —.

Inicio. Permanente.

Tu Superhéroe recibe +2 de Vida.

Interrupción de Héroe: cuando empiece la fase del Villano, gasta 1 recurso de cualquier tipo → hasta el final de la fase, se reduce en 1 la cantidad de Daño que sufra tu Héroe de cada ataque enemigo.

Motivos siniestros #183. Tecnología de S.H.I.E.L.D. #2.
Tejido antichoque
Campaña
Mejora

Mejorado. S.H.I.E.L.D. Tecnología.

Coste: —.

Permanente.

Tu Superhéroe recibe +3 de Vida.

Interrupción de Héroe: cuando tu Héroe vaya a sufrir cualquier cantidad de Daño a consecuencia de un ataque enemigo, descarta la primera carta de tu mazo → evita 1 de ese Daño.

Motivos siniestros #183. Tecnología de S.H.I.E.L.D. #2.
Tejido antichoque
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