Campaña
Mejora
S.H.I.E.L.D. Tecnología.
Coste: —.
Inicio. Permanente.
Tu Superhéroe recibe +2 de Vida.
Interrupción de Héroe: cuando empiece la fase del Villano, gasta 1 recurso de cualquier tipo → hasta el final de la fase, se reduce en 1 la cantidad de Daño que sufra tu Héroe de cada ataque enemigo.
Motivos siniestros #183. Tecnología de S.H.I.E.L.D. #2.
Campaña
Mejora
Mejorado. S.H.I.E.L.D. Tecnología.
Coste: —.
Permanente.
Tu Superhéroe recibe +3 de Vida.
Interrupción de Héroe: cuando tu Héroe vaya a sufrir cualquier cantidad de Daño a consecuencia de un ataque enemigo, descarta la primera carta de tu mazo → evita 1 de ese Daño.
Motivos siniestros #183. Tecnología de S.H.I.E.L.D. #2.
- Tejido antichoque Motivos siniestros #183
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