Encuentro
Esbirro
Criminal.
Attack: 2.
Scheme: 1.
Salud: 3.
Electro recibe +1 de Vida por cada recurso que tenga vinculado.
Respuesta obligada: después de que Electro se enfrente a ti o se active contra ti, elige 1 carta de tu mano que tenga impreso un recurso y vincúlaselo.
Boost:
SP//dr #32. Los Seis Siniestros de Iron Spider #3.
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