Encuentro
Esbirro

Criminal.

Attack: 2. Scheme: 1. Salud: 3.

Electro recibe +1 de Vida por cada recurso que tenga vinculado.

Respuesta obligada: después de que Electro se enfrente a ti o se active contra ti, elige 1 carta de tu mano que tenga impreso un recurso y vincúlaselo.

Boost:
SP//dr #32. Los Seis Siniestros de Iron Spider #3.
Electro
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