Encuentro
Esbirro

Programa.

Attack: 2. Scheme: 2. Salud: 3.

Respuesta obligada: despúes de que Sapo 2.0 se enfrente a ti, coloca boca abajo debajo de su carta 1 Mejora que controles.

Cuando se derrote esta carta: devuelve a la mano de su propietario cada carta que haya debajo de Sapo 2.0.

Boost:
Mojo Mania #58. Ciencia Ficción #6.
Sapo 2.0
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