Encuentro
Esbirro
Programa.
Attack: 2.
Scheme: 2.
Salud: 3.
Respuesta obligada: despúes de que Sapo 2.0 se enfrente a ti, coloca boca abajo debajo de su carta 1 Mejora que controles.
Cuando se derrote esta carta: devuelve a la mano de su propietario cada carta que haya debajo de Sapo 2.0.
Boost:
Mojo Mania #58. Ciencia Ficción #6.
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