Encuentro
Plan principal. Stage 1A.
Contenido: el Villano Secuaz elegido (ver página 5 del reglamento). Conjuntos de Encuentros del Villano elegido, Fuga de La Balsa, y Normal. Dos conjuntos de Encuentros modulares (El Búho y Lápida).
Preparación: vincula la Llave maestra al Villano. Cada jugador descarta cartas del mazo de Encuentros uhasta que se descarte un Esbirro Prisionero y muestra ese Esbirro.
Joey Vazquez
No temeré ningún mal #142. The Raft Breakout #1.
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Encuentro
Plan principal. Stage 1B.
Starting Threat: 2.
Escalation Threat: 1.
Threat: 11.
"¡Sembrad el caos a vuestro paso!" —Medianoche Próxima
Todos los Esbirros ganan: "Cuando se derrote esta carta: quita 1 de Amenaza del Plan principal (2 de Amenaza si este Esbirro tiene el rasgo Élite)."
Si se completa esta etapa, los jugadores pierden la partida.
Joey Vazquez
No temeré ningún mal #142. The Raft Breakout #1.
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- Fuga de La Balsa No temeré ningún mal #142
- The Raft Breakout No temeré ningún mal #208
- The Raft Breakout No temeré ningún mal #208
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