| Name | Class | C. | Type | Resources | Traits | Pack | Set |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Daredevil | Héroe | Héroe | Defensor. Artista marcial. | No temeré ningún mal 1 | Daredevil | ||
| Tacto hipersensible | Héroe | 1 | Mejora | Sentido. Superpoder. | No temeré ningún mal 2 | Sense Deck 1 | |
| Olfato mejorado | Héroe | 1 | Mejora | Sentido. Superpoder. | No temeré ningún mal 3 | Sense Deck 2 | |
| Oido superdesarrollado | Héroe | 1 | Mejora | Sentido. Superpoder. | No temeré ningún mal 4 | Sense Deck 3 | |
| Sentido radar | Héroe | 1 | Mejora | Sentido. Superpoder. | No temeré ningún mal 5 | Sense Deck 4 | |
| Gusto superior | Héroe | 1 | Mejora | Sentido. Superpoder. | No temeré ningún mal 6 | Sense Deck 5 | |
| Elektra: Elektra Natchios | Héroe | 3 | Aliado | Defensor. Artista marcial. | No temeré ningún mal 7 | Daredevil 1 | |
| Interrogatorio agresivo | Héroe | 1 | Evento | Ataque. | No temeré ningún mal 8 | Daredevil 2-3 | |
| Declaración | Héroe | 1 | Evento | Intervención. | No temeré ningún mal 9 | Daredevil 4-5 | |
| Detector de mentiras humano | Héroe | 1 | Evento | Intervención. | No temeré ningún mal 10 | Daredevil 6-7 | |
| Palos de ciego | Héroe | 2 | Evento | Ataque. | No temeré ningún mal 11 | Daredevil 8 | |
| Agudizar los sentidos | Héroe | 0 | Plan secundario de jugador | No temeré ningún mal 12 | Daredevil 9 | ||
| Foggy Nelson | Héroe | 2 | Apoyo | Abogado. Individuo. | No temeré ningún mal 13 | Daredevil 10 | |
| Karen Page | Héroe | 1 | Apoyo | Individuo. | No temeré ningún mal 14 | Daredevil 11 | |
| Nelson y Murdock | Héroe | 1 | Apoyo | Lugar. | No temeré ningún mal 15 | Daredevil 12 | |
| Hermana Maggie | Héroe | 2 | Apoyo | Individuo. | No temeré ningún mal 16 | Daredevil 13 | |
| Porra de Daredevil | Héroe | 1 | Mejora | Objeto. Arma. | No temeré ningún mal 17 | Daredevil 14 | |
| El hombre sin miedo | Héroe | 2 | Mejora | Título. | No temeré ningún mal 18 | Daredevil 15 | |
| Punto Ciego: Sam Chung | Justicia | 4 | Aliado | Genio. Artista marcial. | No temeré ningún mal 19 | ||
| Capa: Tyrone Johnson | Justicia | 3 | Aliado | Defensor. | No temeré ningún mal 20 | ||
| Puñal: Tandy Bowen | Justicia | 3 | Aliado | Defensor. | No temeré ningún mal 21 | ||
| Motorista Fantasma: Johnny Blaze | Justicia | 3 | Aliado | Sol de medianoche. | No temeré ningún mal 22 | ||
| Conoce a tu enemigo | Justicia | 1 | Evento | Intervención. | No temeré ningún mal 23 | ||
| Reducir tensiones | Justicia | 0 | Plan secundario de jugador | No temeré ningún mal 24 | |||
| Encuentro fortuito | Justicia | 0 | Mejora | Alteración. | No temeré ningún mal 25 | ||
| Problemas con la ley | Justicia | 1 | Mejora | Alteración. | No temeré ningún mal 26 | ||
| Sombra furtiva | Justicia | 2 | Mejora | Habilidad. | No temeré ningún mal 27 | ||
| Entrenamiento en sigilo | Justicia | 2 | Mejora | Habilidad. | No temeré ningún mal 28 | ||
| Stick | Básica | 2 | Apoyo | Artista marcial. Individuo. | No temeré ningún mal 29 | ||
| Plan de respuesta | Básica | 0 | Mejora | Habilidad. | No temeré ningún mal 30 | ||
| Bailar con el diablo | Básica | 0 | Mejora | Baile. | No temeré ningún mal 31 | ||
| Sobrecarga sensorial | Encuentro | Obligación | No temeré ningún mal 32 | Daredevil | |||
| Bullseye | Encuentro | Esbirro | Asesino. | No temeré ningún mal 33 | Daredevil Nemesis 1 | ||
| El hombre más letal del mundo | Encuentro | Plan secundario | No temeré ningún mal 34 | Daredevil Nemesis 2 | |||
| Sai robado | Encuentro | Accesorio | Arma. | No temeré ningún mal 35 | Daredevil Nemesis 3 | ||
| Blanco a la vista | Encuentro | Perfidia | No temeré ningún mal 36 | Daredevil Nemesis 4-5 | |||
| Eco | Héroe | Héroe | Defensor. Artista marcial. | No temeré ningún mal 37 | Echo | ||
| Reflejos innatos | Protección | 1 | Mejora | Alteración. | No temeré ningún mal 38 | ||
| Daredevil: Matt Murdock | Héroe | 3 | Aliado | Defensor. Artista marcial. | No temeré ningún mal 39 | Echo 1 | |
| Reflejos fotográficos | Héroe | -1 | Evento | No temeré ningún mal 40 | Echo 2-3 | ||
| Reflejos fotográficos | Héroe | -1 | Evento | No temeré ningún mal 40 | Echo 4-5 | ||
| Reflejos fotográficos | Héroe | -1 | Evento | No temeré ningún mal 40 | Echo 6-7 | ||
| Estudiar la cinta | Héroe | 0 | Evento | Táctica. | No temeré ningún mal 41 | Echo 8-9 | |
| La Res | Héroe | 1 | Apoyo | Lugar. | No temeré ningún mal 42 | Echo 10 | |
| Lengua de signos | Héroe | 2 | Mejora | Habilidad. | No temeré ningún mal 43 | Echo 11 | |
| Coreografía | Héroe | 1 | Mejora | Habilidad. | No temeré ningún mal 44 | Echo 12 | |
| Katana de Eco | Héroe | 2 | Mejora | Arma. | No temeré ningún mal 45 | Echo 13 | |
| Improvisación | Héroe | 3 | Mejora | Habilidad. | No temeré ningún mal 46 | Echo 14 | |
| Memoria muscular | Héroe | 2 | Mejora | Habilidad. | No temeré ningún mal 47 | Echo 15 | |
| Ejercito de una sola persona | Protección | 1 | Evento | No temeré ningún mal 48 | |||
| Captar su atención | Protección | 2 | Evento | Defensa. Intervención. | No temeré ningún mal 49 | ||
| In Harm's Way | Protección | 3 | Evento | Ataque. Intervención. | No temeré ningún mal 50 | ||
| Puñetazo potente | Protección | 2 | Evento | Ataque. Defensa. | No temeré ningún mal 51 | ||
| El mejor ataque... | Protección | 1 | Mejora | Alteración. | No temeré ningún mal 52 | ||
| Ronin | Protección | 1 | Mejora | Título. | No temeré ningún mal 53 | ||
| Solo ante el peligro | Protección | 1 | Mejora | Alteración. | No temeré ningún mal 54 | ||
| En la oscuridad y el silencio | Básica | 2 | Evento | Ataque. Intervención. | No temeré ningún mal 55 | ||
| Entrenamiento de superpoderes | Básica | 1 | Plan secundario de jugador | No temeré ningún mal 56 | |||
| Energía | Básica | Recurso | No temeré ningún mal 57 | ||||
| Genio | Básica | Recurso | No temeré ningún mal 58 | ||||
| Fuerza | Básica | Recurso | No temeré ningún mal 59 | ||||
| Criada por Kingpin | Encuentro | Obligación | No temeré ningún mal 60 | Echo | |||
| Kingpin | Encuentro | Esbirro | Criminal. | No temeré ningún mal 61 | Echo Nemesis 1 | ||
| Master Manipulator | Encuentro | Plan secundario | No temeré ningún mal 62 | Echo Nemesis 2 | |||
| Kingpin's Henchman | Encuentro | Esbirro | Criminal. | No temeré ningún mal 63 | Echo Nemesis 3-4 | ||
| Peón de Kingpin | Encuentro | Perfidia | No temeré ningún mal 64 | Echo Nemesis 5 |