Encuentro
Plan principal. Stage 1A.

Contenido: Kingpin (A1). (Kingpin (B1) para jugar en modo Experto.) Conjunto de Encuentros de Kingpin. Dos conjuntos de Encuentros modulares (Lápida y Mafia chandalera).

Preparación: cada jugador muestra el Esbirro Archienemigo que tiene apartado. Si el Esbirro Archienemigo de algún jugador se llama igual que un personaje que ya está en juego, en vez de eso retira su Esbirro Archienemigo de la partida, después localiza un Esbirro Secuaz que no esté en juego y lo muestra.

No temeré ningún mal #161. Kingpin #3.
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Encuentro
Plan principal. Stage 1B.
Starting Threat: 3. Escalation Threat: 1.
Threat: 11.

Cuando se muestre esta carta: pon en juego Apoyo ciudadano, con la cara Bajo boca arriba.

Acción de Héroe: quita 5 de Amenaza de esta carta (4 de Amenaza en modo Experto). Baraja el mazo de Encuentros junto con su pila de descartes, luego descarta cartas de la parte superior del mazo de Encuentros hasta que se descarte un Esbirro, y muestra ese Esbirro.

Si se completa esta etapa, los jugadores pierden la partida.

No temeré ningún mal #161. Kingpin #3.
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