Tony "Stark"Lord

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DecksFactory · 4682

Creado por el equipo de DecksFactory. Los mejores mazos en castellano

Introducción al mazo: Tony "Stark"Lord es un mazo orientado a jugar con el aliado Iron Man, el cual irá aumentado de poder conforme vayamos jugando mejoras sobre él.

Estrategia Principal: La estrategia principal basa en aprovechar la pasiva de Starlord que convertirá en GUARDIÁN a todos los aliados que controlemos, así podremos anexar a Iron Man todas las mejoras existentes hasta el momento. Tanto las propias de vengadores como las de guardianes.

Cabe destacar que Iron Man es el único aliado vengador con el que cuenta el mazo, por lo que Pedir ayuda siempre nos hará robar a Iron Man.

En caso de que Iron Man sea derrotado, mientras volvemos a construir la estrategia, jugaremos con nuestra estrategia secundaria. Que trata de aprovechar el ataque básico del héroe junto con Descarga de adrenalina, Huida temeraria y por último Deslizarse disparando.

Control de amenaza: Disponemos de pocos recursos para mantener la amenaza, por lo que haremos uso de ellos en momentos puntuales, nuestra mejor baza siempre será Maniobra audaz, aunque no siempre podremos contar con ella, disponemos de un buen atributo básico de intervención y algunos aliados que en momento dado nos podrían echar una mano. (no usar a Iron Man para intervenir salvo en casos muy EXTREMOS).

En determinados escenarios que sepamos que prolifera la amenaza, debemos prestar especial atención a la mejora Líder de los guardianes.

Generación de recursos y ¿Qué podría salir mal?: En este aspecto no disponemos de muchas cartas para generar recursos, de hecho sólo se dispone de Helitransporte. Pero no nos hace falta más ya que usaremos siempre que podamos la habilidad de ¿Qué podría salir mal? no tengas miedo a usarla, realmente podemos ganar más de lo que podemos perder por una carta de encuentro, ya que esta habilidad potencia las cartas de héroe del propio Starlord, además de brindarnos la posibilidad de jugar cartas con determinados costes en el mismo turno que de otra forma, sería impensable.

Tácticas defensivas: Starlord no defiende bien, pero, ¡no te preocupes!, ya que él, es un líder nato, por lo que mejor que nadie conoce EL PODER DE LA AMISTAD (Recordamos nunca usar a Iron Man para defender de un ataque, salvo que tenga el estado "Duro" o bien que sea una situación muy EXTREMA)

Pero todo buen líder no siempre va a sacrificar a sus compañeros, hay veces que da la cara, pero eso será cuando tengas en juego Chico Malo.


English version

English version

Introduction to the deck: Tony "Stark "Lord is a deck oriented to play with the ally Iron Man, which will increase in power as we play upgrades on him.

Main Strategy: The main strategy is based on taking advantage of Starlord's passive to turn all the allies he controls into GUARDIAN, so we can attach to Iron Man all the upgrades existing so far, both those of avengers and guardians. It should be noted that Iron Man is the only avenger ally that the deck has, so Call for Aid will always make us steal Iron Man. In case Iron Man is defeated, while we build the strategy again, we will play with our secondary strategy which would be to take advantage of the hero's basic attack along with Adrenaline Rush, Daring Escape and finally Sliding Shot.

Threat control: We have few resources to maintain the threat, so we will make use of them at specific times, our best asset will always be Gusty Move, although we can not always count on it, we have a good basic attribute of intervention and some allies at a given time could lend a hand (do not use Iron Man to intervene except in very EXTREME cases). In certain scenarios where we know the threat is rampant, we should pay special attention to the Leader of the Guardians upgrade.

Resource generation and What could go wrong: In this aspect we do not have many cards to generate resources, in fact only Helicarrier is available. But we don't need more since we will use whenever we can the What could go wrong? don't be afraid to use it, we can really gain more than we can lose by an encounter card, since this ability boosts the hero cards of Starlord itself, besides giving us the possibility to play cards with a certain cost in the same turn that otherwise, it would be unthinkable.

Defensive tactics: Starlord doesn't defend well, but don't worry, as he is a born leader, so better than anyone else he knows THE POWER OF FRIENDSHIP (Remember to never use Iron Man to defend against an attack, unless he has the status "Hard" or else it is a very EXTREME situation) but every good leader is not always going to sacrifice his teammates, there are times when he gives his face, but that will be when you have Bad Boy in play.

Translated by DeepL

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