Star-Lord Infinite Damage Combo

Card draw simulator

Odds: 0% – 0% – 0% more
Derived from
None. Self-made deck here.
Inspiration for
None yet

RMR17 · 73

¡Hola! Les traigo este mazo de Starlord con liderazgo de combo infinito. Para realizar el combo necesitaremos ciclar la baraja unas 3 o 4 veces.

1r ciclo: Baja todas las mejoras y los apoyos de coste mayor a 1 que puedas. Los jugaremos usando de recursos todas las cartas de evento y los apoyos o mejoras de coste 1 o 0.

2o ciclo: Baja las mejoras y apoyos de coste 0 o 1 usando como recursos solo eventos o apoyos en mesa (Helicarrier, Enhanced Reflexes, Enhanced Physique, Enhanced Awareness...).

3r ciclo: Tienes que bajar todos los permanentes restantes y ya no puedes descartar ningún permanente. O sea, en el mazo y la pila de descartes deben quedar solo eventos para poder realizar el combo.

Para ciclar más rápido nos ayudaremos de cartas como Ironheart o Maria Hill que combinadas con Knowhere te darán 2 cartas. Además de Avengers Mansion que nos dará una carta cada turno.

Una vez solo queden cartas de evento en el mazo/pila de descartes, deberemos robar o 6 cartas y 3 Daring Escape o 7 cartas y 2 o 3 Daring Escape. De esta manera nos quedará 1 o 2 cartas en el mazo. Ahora solo tenemos que ir jugando Daring Escape e ir ciclando el mazo. De esta manera iremos robando cartas de encuentros, tantas como queramos.Una vez hecho esto, jugaremos un Sliding Shot con los recursos de la habilidad de Starlord para matar la primera etapa del villano. Lo haremos de nuevo con los recursos de las mejoras en juego y derrotaremos al villano.

Este combo es un poco complejo y difícil de llegar a la situación del combo, pero lo he probado muchas veces y os aseguro que es muy divertido.

0 comments