Neo Precons: Iron Man justicia (1 mazo x héroe) LMDT

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Hacendator · 62

Voy a publicar 1 mazo para cada héroe con las cartas disponibles, para quien le interese tener mazos montados sin repetir cartas. Todos los que publicaré aprovechan las cartas de los packs publicados hasta SpiderHam/SpDr

Iron Man, justicia

Potencia del mazo: 8/10

Arquetipo: prevención de amenaza (alter ego)

Sólo: en modo normal, con tiempo para montar la armadura, acaba siendo muy potente. En experto igual, pero cuesta más al principio.

Multi: especialista en quitar amenaza. Con ayuda para montar mesa puede ayudar en tareas agresivas.

Funcionamiento general:

Con este héroe, el objetivo principal es montar su armadura y arrasar al villano. En este mazo, cogiendo la idea de uno del youtuber Il Emperatore, podremos permanecer y visitar Alter Ego con frecuencia para montar el chiringuito.

El primer turno (y muchos otros durante la partida) va a ser en alter Ego prácticamente siempre. Usar cartas como ¡No tan deprisa!, Bajo vigilancia y Contraespionaje nos servirán para reducir la planificación del villano, mientras vamos bajando mejoras y apoyos. Puede que nos toque ir a héroe con alguna mano ridícula, pero no pasa nada, luego podremos volver a cambiar sin problemas.

La capacidad de intervención del héroe es alta, y con otras cartas de quitar amenaza como ¡Por la justicia! y/o confundir con el Fusil sónico, casi podremos estar cambiando cada turno, por lo que la falta de capacidad defensiva no suele ser un problema.

Con todo montado, será relativamente sencillo controlar mesa y darle la puntilla al villano con los eventos de ataque, Puñetazo supersónico y Rayo repulsor.

Algunas sinergias:

Recursos mentales. Necesarios para activar las Botas propulsoras y los bonus de aéreo. Inventiva nos asegura ese recurso cada turno, también hay un Consciencia mejorada por si acaso.

Recursos de energía. El mazo está plagado de ellos (casi la mitad de cartas), lo que maximiza el daño del Rayo repulsor.

Encuentro fortuito. Ponerlo en un plan secundario, con la gran capacidad de intervención, nos permite llevar a la mano el héroe que nos interese con facilidad. Casi siempre va a ser Nick Furia.

Tecnologías. Además de las propias del héroe, hay un Fusil sónico y una Pistola de plasma. Así es más fácil aprovechar la mecánica de la Torre Stark, la cual usaremos bastante al cambiar a Alter ego con asiduidad.

Aunque protección podría ser otra elección buena para el héroe con el pool actual, ya que tiene más tecnologías; eso sólo es una pata de la mesa. Con justicia se compensan las debilidades del héroe, potenciando al máximo sus cartas. Mazo efectivo y con una estrategia clara.

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