Card draw simulator
Derived from |
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None. Self-made deck here. |
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Mr Manu · 21
Il s'agit d'un deck qui tourne plutôt bien en solo. Avec toutes ses transformations, il peut gérer à peu près toutes les situations, que ça soit le méchant ou la menace. En multi, il fonctionne bien mais il ne propose aucune synergie ou mécanique marrante pour accompagner son groupe.
Mulligan
Une seule carte est réellement importante pour Angel, pour bien démarrer sa partie, ce sont les Ailes Techno-Organiques. S'il y a moyen de commencer avec cette carte dans les mains, cela simplifiera grandement le début de la partie.
Début de partie
Il n'y a pas de tactique particulière à mettre en place. Avoir les Ailes Techno-Organiques rapidement en jeu est un plus, et si possible, poser un
Prêt pour la bagarre pour préparer un tour ultérieur.
Gameplay
Le but, c'est de profiter de tous les changements de forme à fond. A chaque tour, un changement de forme minimum quasi obligatoire ! Ne serait-ce que pour ne pas trop subir le malus dû à la forme d'Archangel. Et si Métamorphose est dans la main, en profiter pour ne pas terminer le tour en Alter-Ego, juste y passer le temps de se soigner un peu et de piocher une carte (merci Warren Worthington III et Worthington Industries), puis repartir au combat tout de suite en préparant la défense du prochain tour avec Obstination. Un Prêt pour la bagarre aidera à maximiser cet arrêt au stand.
Un tour à viser, c'est un contre de base, se redresser avec Toujours sur ses Gardes ou Ce Qui Ne Me Tue Pas, piocher une carte avec Ange de vie, puis changer de forme pour faire une attaque de base et cogner fort avec Plumage Adaptatif ou Rasoirs Plongeants, pour exploiter Ange de mort. Et faire la même chose dans l'autre sens si le tour commence en Archangel.
Honnêtement, plusieurs cartes sont dispensables dans le deck, elles ne sont inclus que pour une raison thématique (trait aérien) et/ou parce que je ne vois pas trop comment les utiliser avec un autre héro. C'est le cas de L'Aire d'Angel ou Acrobaties de Haute Voltige. Deux Cœurs s'Envolent, c'est bien trop situationnel pour réussir à s'en servir plus que par hasard. Quant à Imperturbable et Difficile à Ignorer ... Leur utilité est marginale parce que finalement, du fait de l'état "Tenace" qu'Angel s'octroie régulièrement, il ne défend pas si souvent que ça.