Encuentro
Perfidia

Cuando se muestre esta carta: descarta 1 carta al azar de la mano de cada jugador. Coloca 1 de Amenaza sobre el Plan principal por cada tipo de recurso distinto que se haya descartado de este modo.

Boost:
"¡Spiderman pagará caro el haber interferido en mis planes!" —El Buitre
Caja básica #169. Archienemigo de Spiderman #5.
Los planes del Buitre
Encuentro
Obligación

Dale esta carta al jugador que lleva a Tony Stark.

Puedes adoptar la identidad de tu Alter ego. Elige una opción:

— Agota a Tony Stark → retira del juego Problemas de negocios.

— Agota todas las Mejoras que controles. Descarta esta Obligación.

Boost:
Caja básica #170. Iron Man #.
Problemas de negocios
Encuentro
Plan secundario
Starting Threat: 3.
Latigazo se ha hecho con el control de una central eléctrica y amenaza con sobrecargar los transformadores si no se cumplen sus exigencias.

Cuando se muestre esta carta: coloca 1 de Amenaza adicional sobre esta carta.

Boost:
Caja básica #171. Archienemigo de Iron Man #1.
Sobrecarga inminente
Encuentro
Esbirro
Attack: 3. Scheme: 2. Salud: 4.

Represalia 1.

Boost:
"Tú lo has empezado, Tony. Yo lo voy a terminar."
Caja básica #172. Archienemigo de Iron Man #2.
Latigazo
Encuentro
Perfidia

Cuando se muestre esta carta: elige entre infligir 1 de Daño a tu Héroe por cada Mejora que controles, o bien elegir y descartar una Mejora que controles.


Aumento: Si el Villano está efectuando un ataque no defendido, elige y descarta una Mejora que controles.

Boost:
Caja básica #173. Archienemigo de Iron Man #3-4.
Azote de electrolátigo
Encuentro
Perfidia

Cuando se muestre esta carta: cada jugador descarta las 5 primeras cartas de su mazo. Por cada recurso impreso que haya descartado un jugador de este modo, ese jugador sufre 1 de Daño.

Boost:
Cinca, cuatro, tres, dos…
Caja básica #174. Archienemigo de Iron Man #5.
Descarga electromagnética
Encuentro
Obligación

Dale esta carta al jugador que lleva a Carol Danvers.

Puedes adoptar la identidad de tu Alter ego. Elige una opción:

— Agota a Carol Danvers → retira del juego Emergencia familiar.

— Quedas aturdido. Esta carta gana Oleada. Descarta esta Obligación.

Boost:
Caja básica #175. Capitana Marvel #.
Emergencia familiar
Encuentro
Plan secundario
Starting Threat: 3.
El psicomagnetrón es un dispositivo kree que tiene el poder de hacer realidad los pensamientos. En manos de Yon-Rogg sería un arma devastadora.

Cuando se muestre esta carta: coloca 1 de Amenaza adicional sobre esta carta.

Boost:
Caja básica #176. Archienemigo de Capitana Marvel #1.
El psicomagnetrón
Encuentro
Esbirro

Élite. Kree.

Attack: 3. Scheme: 2. Salud: 5.

Respuesta obligada: después de que Yon-Rogg ataque, coloca 1 de Amenaza sobre El psicomagnetrón.

Boost:
"No es auténtico poder a menos que te teman."
Caja básica #177. Archienemigo de Capitana Marvel #2.
Yon-Rogg
Encuentro
Perfidia

Oleada.

Cuando se muestre esta carta: coloca 1 de Amenaza sobre el Plan principal.


Aumento: Si el villano está efectuando un ataque no defendido, coloca 1 de Amenaza sobre el Plan principal.

Boost:
Caja básica #178. Archienemigo de Capitana Marvel #3-4.
Manipulador kree
Encuentro
Perfidia

Cuando se muestre esta carta: descarta todos los recursos que haya en tu mano. Si no has descartado ninguna carta de este modo, esta carta gana Oleada.

Boost:
"¡Ahora este mundo pertenece al Imperio Kree!" —Yon-Rogg
Caja básica #179. Archienemigo de Capitana Marvel #5.
La traición de Yon-Rogg
Encuentro
Plan secundario
Starting Threat: 3.

Cuando se muestre esta carta: si Madame Hydra no está en juego, busca a Madame Hydra en el mazo de Encuentros y en su pila de descartes y ponla en juego enfrentada a ti; luego baraja el mazo de Encuentros. Coloca 2 de Amenaza adicional sobre esta carta por cada enemigo Hydra que haya en el juego.

Boost:
Caja básica #180. Legiones de Hydra #1-2.
Legiones de Hydra
Encuentro
Esbirro

Élite. Hydra.

Attack: 2. Scheme: 2. Salud: 6.

Madame Hydra no puede sufrir Daño mientras esté en juego el Plan secundario Legiones de Hydra.

Respuesta obligada: después de que Madame Hydra ejecute el Plan o ataque, coloca 2 de Amenaza sobre el Plan secundario Legiones de Hydra.

Boost:
Caja básica #181. Legiones de Hydra #3.
Madame Hydra
Encuentro
Esbirro

Hydra.

Attack: 2. Scheme: 1. Salud: 4.

Guardia.

Cuando se derrote esta carta: reparte una carta de Encuentro al jugador enfrentado.

Boost:
Caja básica #182. Legiones de Hydra #4-6.
Soldado de Hydra
Encuentro
Plan secundario
Starting Threat: 8.

Cuando se muestre esta carta: si MODOK no está en juego, busca a MODOK en el mazo de Encuentros y en su pila de descartes y ponlo en juego enfrentado a ti; luego baraja el mazo de Encuentros.

Boost:
Caja básica #183. La silla del Juicio Final #1-2.
Errata: Added periods to “M.O.D.O.K.” (RRG 1.6)
La Silla del Juicio Final
Encuentro
Esbirro

Cíborg. Élite.

Attack: 2. Scheme: 2. Salud: 8.

Represalia 2.

Boost:
"¡Deberías haberte quedado escondido debajo de la roca de la que has salido arrastrándote!"
Caja básica #184. La silla del Juicio Final #3.
Errata: Added periods to card title. (RRG 1.5)
MODOK
Encuentro
Accesorio

Tecnología.

Oleada.

Vincula esta carta al Esbirro que tenga el valor impreso más alto de Vida y que no tenga ya vinculada otra carta de Mejoras biomecánicas.

Interrupción obligada: cuando el Esbirro vinculado vaya a ser derrotado, en vez de eso cúrale todo el Daño y luego descarta esta carta.

Boost:
Caja básica #185. La silla del Juicio Final #4-6.
Mejoras biomecánicas
Encuentro
Perfidia

Cuando se muestre esta carta: el Villano ejecuta el Plan.

"¡El mundo será mío!" —Cráneo Rojo
Caja básica #186. Normal #1-2.
Mover ficha
Encuentro
Perfidia

Cuando se muestre esta carta (Alter ego): esta carta gana Oleada.

Cuando se muestre esta carta (Héroe): el Villano te ataca.

"¡Muere!" —Veneno
Caja básica #187. Normal #3-4.
Agresión
Encuentro
Perfidia

Cuando se muestre esta carta: descarta una Mejora o Apoyo que controles. Si no se descarta ninguna carta de este modo, esta carta gana Oleada.

Boost:
Caja básica #188. Normal #5.
Con la guardia baja