Cuando se muestre esta carta: descarta 1 carta al azar de la mano de cada jugador. Coloca 1 de Amenaza sobre el Plan principal por cada tipo de recurso distinto que se haya descartado de este modo.

Dale esta carta al jugador que lleva a Tony Stark.
Puedes adoptar la identidad de tu Alter ego. Elige una opción:
— Agota a Tony Stark → retira del juego Problemas de negocios.
— Agota todas las Mejoras que controles. Descarta esta Obligación.

Cuando se muestre esta carta: coloca 1 de Amenaza adicional sobre esta carta.

Represalia 1.

Cuando se muestre esta carta: elige entre infligir 1 de Daño a tu Héroe por cada Mejora que controles, o bien elegir y descartar una Mejora que controles.
Aumento: Si el Villano está efectuando un ataque no defendido, elige y descarta una Mejora que controles.

Cuando se muestre esta carta: cada jugador descarta las 5 primeras cartas de su mazo. Por cada recurso impreso que haya descartado un jugador de este modo, ese jugador sufre 1 de Daño.

Dale esta carta al jugador que lleva a Carol Danvers.
Puedes adoptar la identidad de tu Alter ego. Elige una opción:
— Agota a Carol Danvers → retira del juego Emergencia familiar.
— Quedas aturdido. Esta carta gana Oleada. Descarta esta Obligación.

Cuando se muestre esta carta: coloca 1 de Amenaza adicional sobre esta carta.

Élite. Kree.
Respuesta obligada: después de que Yon-Rogg ataque, coloca 1 de Amenaza sobre El psicomagnetrón.

Oleada.
Cuando se muestre esta carta: coloca 1 de Amenaza sobre el Plan principal.
Aumento: Si el villano está efectuando un ataque no defendido, coloca 1 de Amenaza sobre el Plan principal.

Cuando se muestre esta carta: descarta todos los recursos que haya en tu mano. Si no has descartado ninguna carta de este modo, esta carta gana Oleada.

Cuando se muestre esta carta: si Madame Hydra no está en juego, busca a Madame Hydra en el mazo de Encuentros y en su pila de descartes y ponla en juego enfrentada a ti; luego baraja el mazo de Encuentros. Coloca 2 de Amenaza adicional sobre esta carta por cada enemigo Hydra que haya en el juego.

Élite. Hydra.
Madame Hydra no puede sufrir Daño mientras esté en juego el Plan secundario Legiones de Hydra.
Respuesta obligada: después de que Madame Hydra ejecute el Plan o ataque, coloca 2 de Amenaza sobre el Plan secundario Legiones de Hydra.

Hydra.
Guardia.
Cuando se derrote esta carta: reparte una carta de Encuentro al jugador enfrentado.

Cuando se muestre esta carta: si MODOK no está en juego, busca a MODOK en el mazo de Encuentros y en su pila de descartes y ponlo en juego enfrentado a ti; luego baraja el mazo de Encuentros.

Cíborg. Élite.
Represalia 2.

Tecnología.
Oleada.
Vincula esta carta al Esbirro que tenga el valor impreso más alto de Vida y que no tenga ya vinculada otra carta de Mejoras biomecánicas.
Interrupción obligada: cuando el Esbirro vinculado vaya a ser derrotado, en vez de eso cúrale todo el Daño y luego descarta esta carta.

Cuando se muestre esta carta: el Villano ejecuta el Plan.

Cuando se muestre esta carta (Alter ego): esta carta gana Oleada.
Cuando se muestre esta carta (Héroe): el Villano te ataca.

Cuando se muestre esta carta: descarta una Mejora o Apoyo que controles. Si no se descarta ninguna carta de este modo, esta carta gana Oleada.
