Cuando se muestre esta carta: eliga al azar un Villano que esté apartado, ponlo en juego y colócale encima el contador de Villano activo (incluso aunque otro Villano tenga el contador en este momento). Si no se pone en juego ningún Villano de este modo, o si es una partida en modo Experto, dale al jugador inicial 1 carta de Encuentro boca abajo.
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¡Emboscada! — Especial: elige al azar un Villano que esté apartado, ponlo en juego y colócale encima el contador de Villano activo. (En modo Experto, caloca 2 de Amenaza sobre La luz al final del túnel).
Interrupción obligada: cuando vaya a activarse un Villano, si no hay ninguno en juego, resuelve la capacidad "¡Emboscada!" de esta carta. Reanuda esa activación.
Si se completa esta etapa, los jugadores pierden la partida.
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- Zurra siniestra Motivos siniestros #101
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