Dame Veneno que quiero morir

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DecksFactory · 4682

Creado por el equipo de DecksFactory. Los mejores mazos en castellano

Introducción: Dame Veneno que quiero morir, es un mazo de agresividad enfocado como si fuera uno de liderazgo. Bajar aliados potentes y mejorarlos mientras nosotros apoyamos en daño e intervención.

Estrategia principal: Seguiremos siempre un pequeño esquema:

Tácticas ofensivas: En este aspecto es un mazo que tendremos un flujo de daño constante ya sea por nuestros ataque básico mejorado por cartas como Pistola de Veneno y Golpe diestro. Tanto como por otras fuentes como los aliados, Multicañón y eventos como Ataque feroz o Lluvia de balas, por lo que teniendo en cuenta el gran número de cartas para este cometido no tenemos que tener miedo a reservarnos alguna para un momento concreto, porque vamos armados hasta los dientes.

Como hemos comentado al principio el mazo lo trataremos como un mazo de "Liderazgo" y habrá aliados como Drax, Mapache Cohete que con una Lanza de energía equipada podrá hacer verdaderos estragos junto al daño que podamos hacer nosotros. Martinex también es una buena opción pues tiene 4 de salud por lo que podremos hacer hasta 4 ataques con él, aunque no tan potentes como los anteriores mencionados.

Control de amenaza: Como casi siempre, es habitual que los mazos agresivos estén algo dejados en este aspecto ya que se intenta acabar con el villano en cuanto antes. Seguiremos esta misma filosofía con este mazo, pero aún así disponemos de alguna que otra forma para aliviar algo el plan, la principal fuente será la intervención básica de nuestro héroe que podrá llegar a ser de 3 gracias a las Pistola de Veneno.

También podemos controlarla con Multicañón de forma estable si nos fuera necesario en escenarios donde prolifera mucho la amenaza como es el caso de Cráneo Rojo o El Coleccionista.

Tácticas defensivas: Este punto está también algo descuidado, aunque tenemos algunos que otros recursos, Groot es nuestro principal guardaespaldas y Tentáculos constrictores también formará parte de nuestra primera línea de defensa, gracias a ella nos librará de 2 ataques. El resto de ataques generalmente irán al pecho o se podrá usar EL PODER DE LA AMISTAD cuando los aliados estén ya al borde de la muerte.

Cabe destacar que en caso de que lo vayamos necesitando también podemos defendernos con nuestro atributo básico que será de 4 gracias de nuevo a las flamantes Pistola de Veneno y seguir golpeando con los aliados.

Otras consideraciones:

  • N.G.I.I se puede usar sobre aliados para así maximizar el daño
  • Helitransporte es crucial para pagar cartas que requieren hacer efectos si sólo se han pagado con Puesto que al bajar el coste tan sólo quedará por cubrir 1 y con la habilidad de Unión Simbiótica que nos agrega podremos cubrirlas perfectamente.
  • Intentar en lo medida de lo posible tener un motor de robo estable con Mansión de los Vengadores y Sentido arácnido y en caso de no ser posible, siempre se dispone de Evaluar la situación para ir tirando
3 comments

Mar 15, 2022 Darth Folken · 1

Sapiencial podría llegar a dar un buen motor de robo y con un coste 2 en lugar (o además) de los 4 de la Mansión de los Vengadores.

Pistolera de cinto la veo básica, para poder tener el Multicañón y las 2 Pistola de Veneno en mesa, pudiendo llegar a intervenir de 5 (2 + 3) con tu héroe y las armas, sin gastar cartas, nada mal para un mazo de Agresividad.

Mar 15, 2022 DecksFactory · 4682

Buenas @Darth Folken Pistolera de cinto no es necesaria, sería una carta inútil, recuerda que estamos jugando con Veneno. En cuanto a Sapiencial, si te gusta pues añádela sin problema. Nosotros preferimos tal y como está.

Mar 15, 2022 Darth Folken · 1

@DecksFactory, Cierto olvidé por completo la habilidad de restringidas de Venom!! Lo de Sapiencial lo decía porque todos los aliados que usas son guardianes, por lo que sería muy fácil sacarle provecho. Yo lo añadiría en lugar de un Evaluar la situación. En cualquier caso, enhorabuena, un mazo de agresividad muy interesante para un héroe muy divertido.