Neo Precons: Map. Cohete agresividad (1mazo x héroe) LMDT

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Hacendator · 62

Voy a publicar 1 mazo para cada héroe con las cartas disponibles, para quien le interese tener mazos montados sin repetir cartas. Todos los que publicaré aprovechan las cartas de los packs publicados hasta SpiderHam/SpDr

Mapache Cohete, agresividad

Potencia del mazo: 6/10

Arquetipo: variado. Eventos de agresividad potenciados (Técnica depurada), aliados gestores de esbirros y muchos recursos

Sólo: en modo normal, con tranquilidad para montar mesa, funciona muy bien. En experto se sufre con picos de amenaza o villanos muy agresivos.

Multi: buen especialista en daño (requiere montar mesa eso sí)

Funcionamiento general:

El Mapache no es un héroe agresivo al uso, ya que requiere montar mesa e ir a Alter Ego con regularidad para sacarle el mayor partido.

Sus mejoras de subir atributos son la prioridad principal (Aerobotas sobre todo), así como la ,Técnica depurada. La partida se acelera mucho con esa mejora bajada, sacando mucho partido al Sin cuartel y Arrojarse en picado sobre todo.

Si se consigue pronto la Mansión de los Vengadores o Inventiva, será mucho más fácil montar mesa, recursos no suelen faltar en el mazo.

Usar al Mapache para intervenir, y los aliados principalmente como gestión de esbirros y apoyo defensivo. Para atacar eventos o sus mejoras (sin prisa), los esbirros mayormente son una ventaja a explotar en el mazo también.

No hay que temer usar como recurso sus armas propias si es necesario al principio, hasta estar listo. Con todo preparado, bastarán unas pocas manos adecuadas para ajusticiar al villano.

Se sufre con picos de amenaza, sobre todo en planes secundarios, y también por la vida baja del héroe, de ahí que tengamos que usar a los aliados con vocación defensiva (el duro de Thor, a Groot,...)

Algunas sinergias:

Daño sobrante. Aprovechar los esbirros para explotar esta mecánica. Con Sin cuartel y la propia respuesta del héroe podemos casi reponer la mano. También hay una copia de Momento triunfal y Entrar en combate. Los aliados disponibles ayudan a poner en mesa/gestionar a los esbirros para manejarlos mejor (Angela, Spidergirl, Thor,...)

Reutilizar piezas . Este recurso doble es ideal para el Sin cuartel cuando está Técnica depurada. Cumple ambos requisitos.

Inventiva. Comba bien con Técnica depurada (recurso mental gratis)

Aéreo. Priorizar las Aerobotas, ese +1 a intervención viene muy bien, y el aéreo permite usar Arrojarse en picado, una gran carta para finiquitar partidas (con Técnica depurada bordea la "rotura")

El mazo cuadra con el carácter agresivo del personaje, no desprecia su mecánica y tiene un toque de aliados Asgard que le da cierta peculiaridad. Es una manera bastante decente de usar este héroe con el aspecto que mejor se ajusta a su temática

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