Hulk, investigador por la fuerza - [LMDT]

Card draw simulator

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MiguelN4 · 1046

Intuitivamente, el mejor aspecto para Hulk, siempre he pensado que debería ser Justicia, un aspecto que te puede permitir volver a Alter ego para recuperar cartas para la mano y que el plan no se descontrole.

Por eso, he ideado este mazo, con el que he sido capaz de disfrutar con este personaje sin detestar la 'habilidad' de perder la escasa mano que robas en forma de Héroe.

En un principio, salvo que en el mulligan no seas capaz de sacar a los aliados que te puedan echar una mano, es aconsejable darle un poco de 'ventaja' al plan del villano, manteniéndote como Bruce Banner uno o dos turnos más de lo habitual. Así, puedes lograr ir sacando a mesa cartas como Beat Cop, Counterintelligence o los aliados (principalmente, Quake brilla mucho si ve mesa en la primera vuelta del mazo porque te ayuda a lidiar con los esbirros que te acechan incluso estando del lado de Alter ego. Presta especial atención a Helicarrier, que es una carta que, en mesa y como Héroe te va a dar muchas posibilidades de jugar tus cartas de Justicia durante el resto de la partida. También, por aspecto, he descubierto que a Skilled Investigator se le saca mucho partido mientras cierras planes a golpe de Sub-Orbital Leap.

Si has montado una mesa con alguno de los elementos que he comentado más arriba, puedes pasar a un modo más agresivo con el Coloso Esmeralda. Como Héroe, despeja toda la presión del plan posible con las cartas de Justicia y sírvete de los aliados para tratar de despachar a los esbirros y pequeños inconvenientes que te vayan surgiendo. No defiendas con ellos y tampoco es obligatorio agotarlos cada turno. Ten en cuenta que los cinco están para mantenerte con opciones en eso momentos en los que tu mesa empiece a vaciarse por usar las *Mejoras en ella y debas volver a vestirte como el bueno de Bruce Banner.

Tanto si no has montado la mesa como si ya has pasado el ecuador de la partida es hora de que Hulk despache al villano a base de buenas tollinas y algún Hulk Smash que tengas a mano.

Ojo al remate final con el que puedes dejar fuera de juego a casi cualquier villano: Tenacity y Enhanced Physique hacen muy buenas migas y el 3 de ataque de Hulk hace todo lo demás.

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