Card draw simulator
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MiguelN4 · 1052
Control y Viuda Negra son dos conceptos que deben ir de la mano en Marvel Champions. Además, la buena de Natasha Romanoff fue líder de los Vengadores en su día, con lo que este mazo temático es uno de los más divertidos que he jugado hasta ahora.
La plantilla de Vengadores con la que cuenta Viuda Negra no sería un superventas en los cómics de la editorial, pero sí que es un auténtico acierto en este mazo. Excepto María Hill, todos tienen el rago de Vengador, con lo que tienen una buena sinergia con la Torre de los Vengadores.
Sin embargo, la gracia de este mazo es usar Respuesta rápida en el momento ideal para aprovechar las habilidades intrínsecas de cada Vengador. De este modo, puedes limpiar una mesa de Drones recuperando a una Chica Ardilla que te ha defendido del ataque del villano, aturdiendo a ese enemigo cuyo ataque te puede provocar la derrota definitiva gracias a Pájaro Burlón o limpiar amenaza con la Respuesta de Halcón (quizá, una de las cartas más controleras de Liderazgo, gracias a que puedes prever lo que va a sacar el villano en su fase).
En cuanto al juego habitual de la Viuda Negra, no tiene más que ir sacando a mesa sus Preparaciones mientras estás escoltado de tus Vengadores y usas tu habilidad básica para intervenir o atacar, según el momento de la partida en el que te encuentres.
Además, gracias a un imprescindible como Entrenamiento en equipo, cada vez que decidas volver a Alter ego, tus aliados se mantendrán más tiempo en mesa y tú te curarás tranquilamente. Aquí, hay que reseñar que la carta Tomarse un respiro es opcional, dependiendo de tu forma de juego. Si eres capaz de mantener a los aliados llevando el peso de la partida, un par de turnos en Alter ego para cargar mano y salud pueden servirte y la Recuperación básica de Natasha Romanoff es suficiente. Si no, usa el aumento que te da Tomarse un respiro para volver a Héroe y seguir luchando contra el villano.