Phoenix - The Xpenables (Spanish)

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nolodescartes · 7

Phoenix es un héroe tan versátil y poderoso que puede hacer algo único y exótico, un mazo Late-Game de agresividad. Para ello intentaremos montar mesa mientras quitamos amenaza estando estado Contenida para luego arrasar en en Late-Game estando completamente Desatada.

Pero no estaremos ni solos ni desarmados para derrotar cualquier cosa que se nos por delante. Para ello contamos con:

Aliados

  • Angel y Colossus tendrán principalmente el rol de defendernos. Colossus defenderá una vez con Duro para luego atacar de 3 y volver a defender. Por otro lado Angel al poder jugarse con pocos recursos, cumple bien su rol como carne de cañón, a parte de poder usarse como recurso usando Cerebro en Alter ego.
  • Professor X y Storm serán de gran importancia para quitar Amenaza. Professor X ayudará bastante con su 3 de Intervención y con su respuesta de Confundir a un enemigo, que junto a Psychic Assault nos ayudará a poder cambiarnos con facilidad al Alter Ego. Por otro lado Storm, pese a su alto coste, será fácil de bajar con The X-Jet, Espíritu de equipo y con los propios recursos universales de Phoenix.
  • Dust y Wolverine son los aliados que más tiempo tienen que mantenerse en mesa, ya que serán dos armas muy necesarias para el Late Game, y sobre todo, para poder acabar con cierta facilidad con Dark Phoenix si es necesario. Dust con Centro de entrenamiento puede atacar de 2 a todos los esbirros en mesa y si es necesario de 3 con Attack Training. Pero el MVP en este aspecto es Wolverine que con Centro de entrenamiento y con Attack Training provoca 5 de daño con penetrante cada dos turnos o incluso intervenir de 1 gratis si es necesario, pudiendo permanecer con cierta facilidad en mesa durante toda la partida.
  • Cyclops es el aliado más equilibrado y versátil de todos, atacando e interviniendo bien.

Eventos

  • Propios: Psychic Blast y Telekinetic Attack son eventos muy buenos de ataque si estamos en Contenida, pero si estamos Desatada son excelentes. Al principio de la partida no es muy recomendable usarlos si no son completamente necesarios y es mucho mejor usarlos como recursos para pagar otras cosas, pero cuando la mesa ya está montada y estás en modo Desatada, son ataques devastadores tanto para infligir muchísimo daño al villano como para limpiar la mesa de esbirros. Por otro lado tenemos Telepathic Trickery que nos ayudará a tener controlados tanto el plan principal como los secundarios, volviéndose una de las mejores cartas del juego en el Late-Game cuando Phoenix está Desatada. Por último Phoenix Firebird nos puede ayudar al principio a recargar contadores de contención o en el final para poder activar a Phoenix varias veces en un turno.
  • Agresividad: El rasgo Psiónico posee una de las cartas más fuertes del rasgo agresividad, esta es Psychic Assault haciendo daño y confundiendo a un enemigo, principalmente al villano, nos ayudará a cambiar con seguridad a Alter Ego. Y para poder buscar estos ataques, tenemos Plan de Ataque, que nos ayudará a encontrar tanto Psychic Assault como las cartas de ataque de Phoenix.

Apoyos

  • The X-Jet y Espíritu de equipo son las dos cartas de apoyo más importantes y que tienes que priorizar a la hora de montar mesa. Con The X-Jet abarataremos costes de cualquier carta en Héroe, que sumado a la habilidad Phoenix. nos ayuda a montar mesa a principio de la partida. Por otro lado [Espíritu de equipo(/card/12024) no solo nos abarata el coste de los Aliados, sino que también nos abarata todas las cartas que tengan el rasgo Psiónico. Con ambos apoyos y la habilidad de Phoenix, podremos bajar en Héroe cartas muy caras sin sacrificar otras cartas de la mano.
  • Cerebro, White Hot Room y X-Mansion nos será de gran ayuda en Alter Ego. Cerebro teniendo el rasgo Psiónico es una carta que está completamente rota , ya que puedes buscar cualquier aliado en el mazo y ponerlo en tu mano completamente gratis. Por otro lado White Hot Room y X-Mansion nos ayudará a recuperarnos vida sin necesidad de agotarnos y a curar aliados que queramos mantener en mesa durante más turnos, principalmente Dust y Wolverine.
  • Centro de entrenamiento es de el apoyo menos prioritario, pero no por ello el menos importante. Al principio de la partida tendrá poco impacto, pero si mantienes en mesa durante mucho tiempo varios aliados, sobre todo los de agresividad, conseguirán quitar una gran cantidad de vida tanto al villano como a los esbirros que entren en partida.

Mejoras

  • Mejoras propias: Son muy circunstanciales y realmente tienen poco impacto en la partida con esta mazo. Mental Paralysis y Mind Control sólo se pueden usar con Esbirros que no sean élite, estos suelen tener poca vida, por lo que no tendrás mucho problema con quitártelos de encima con Aliados o Eventos. Rise from the Ashes puede ser de ayuda, pero como podremos pasarnos a Alter Ego con cierta comodidad y poder usar tanto White Hot Room como X-Mansion podrás recuperar bastante vida, pese a ello, es una buena carta que se puede bajar si tienes recursos de sobra. Por último Telekinetic Shield y Phoenix Suit son dos mejoras defensivas muy efectivas aunque no prioritarias, pero al tener un coste relativamente bajo, pueden ser de gran ayuda si consigues bajarlas.
  • Pistolón, Entrenamiento de combate y Matadioses pese a ser mejoras caras, son esenciales tenerlas en mesa cuando se está en modo Desatada, pudiendo hacer 8 de daño con un ataque básico a un enemigo único. Por eso es importante bajarlas en Mid-Game y tenerlas preparadas para los golpes finales, teniendo para poder pagarlas los recursos dobles y el de agresividad.
  • Attack Training ayudará a los aliados atacantes a hacer más daño y a mantenerse mejor en mesa.

¿Cómo recomiendo jugar el mazo?

  • Inicio: Hacer Mulligan agresivos para poder bajar lo antes posible The X-Jet y Espíritu de equipo. Mantener bajo el umbral de amenaza con la INT de Phoenix e ir pegando poco a poco con Psychic Assault para cambiarte con comodidad a Alter ego mientras vas bajando el resto de apoyos y Aliados que vayas necesitando.

  • Mid-Game: Ir bajando las mejoras de agresividad e ir manteniendo en mesa los aliados ofensivos, sobre todo Wolverine, e ir gastando poco a poco los contadores de Phoenix.

-Late-Game: Pasar a modo Desatada e ir destruyendolo todo a tu paso con los eventos de ataque de Phoneix, con los aliados potenciados y con ataques básicos.

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