Scarlet Witch - Perfected

Card draw simulator

Odds: 0% – 0% – 0% more
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None. Self-made deck here.
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MiguelCantillo3 · 11251

English / Spanish

First of all I am excited to be able to share this deck. I find it very funny, I hope you think it's original, and it works really well in all the expert scenarios I've tried. I assure you that you will keep three of the most expensive allies in the game on the table at all times.

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Purpose of the Deck and Cards:

The objective of the deck is to play the most powerful allies in the game through Chaos Magic, Summoning Spell and three copies of Rapid Response, without ever paying the real cost of these.

If you think there are only five cards to play with your allies, you have several methods to reuse Summoning Spell, or to draw any of the aforementioned cards:

  1. The combo between Summoning Spell and Black Panther. Being able to play Summoning Spell up to two times in the same turn. As long as we play Summoning Spell first. Is two too few for you? Well, wait for Rapid Response to play Black Panther and Summoning Spell again, three, four, or five times.
  2. If, on the other hand, Black Panther was already used or you gave it the appropriate use and it ended up in your discard pile, don't worry. Use Leadership Training to return Summoning Spell back to your deck.
  3. The combo between Nick Fury and Rapid Response to draw six cards. In addition to, of course, getting rid of two attacks and intervening or attacking 2. It will, in turn, help you find any of these previously mentioned cards. I think there is no need to comment on the combination between Rapid Response, triggering the response a second time, in addition to Nick Fury, in Heimdall, Falcon or Captain Marvel. Resulting this more than interesting.
  4. Three copies of Spiritual Meditation to reset our hand.
  5. Agatha Harkness as a draw, and in turn, to keep allies in the deck with whom to play through Summoning Spell, or use Rapid Response at the appropriate time (since it limits us to one per player).
  6. Four copies of Hex Bolt fighting with Scarlet Witch's Crest, as card draw if still needed.
  7. The Sorcerer Supreme.
  8. Scarlet's alter-ego ability to draw two cards and discard three. I therefore recommend keeping Quicksilver with Rapid Response whenever possible.

All this allows us to always keep three of the most powerful allies in the game on the table, in addition to triggering the responses of the allies. Although Giant-Man does not trigger a response as such, thanks to its ability it will be much more useful at first, being able to use it to defend in later turns.

It is necessary to maintain a high number of allies in our deck for the following reasons:

  • You will avoid discarding any copy of Rapid Response or Chaos Magic through Summoning Spell, in addition to quickly discarding your deck by taking a letter of encounter.
  • By increasing the chances of keeping allies in the deck, you allow to take advantage of Chaos Magic and Summoning Spell as long as you have them.
  • You will always have the opportunity to play Rapid Response limited to once per player, thus being able to play all three copies.

Finally, three copies of Pulse Grenade were included to add three energy resources for Captain Marvel, as well as to combine beautifully between Hex Bolt, Molecular Decay and Scarlet Witch's Crest, as well as Scarlet's hero ability. Just like Heimdall and Falcon do, when knowing the letter that we will uncover.

I was able to trade all three copies of Pulse Grenade for Quinjet, however if you play the deck you can see that playing allies is no problem.


En primer lugar estoy ilusionado en poder compartir este mazo. Me parece muuy divertido, espero que penséis que original, y funciona realmente bien en todos los escenarios en experto los cuáles he probado. Te aseguro que mantendrás tres de los aliados más caros del juego en mesa en todo momento.

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Objetivo del Mazo y Cartas:

El objetivo del mazo es jugar los aliados más potentes del juego a través de Chaos Magic, Summoning Spell y tres copias de Rapid Response, sin pagar nunca el coste real de estos.

Si te parecieran pocas cinco cartas para jugar a los aliados, dispone de varios métodos para reutilizar a Summoning Spell, o conseguir robar cualquiera de las cartas anteriormente mencionadas:

  1. El combo entre Summoning Spell y Black Panther. Pudiendo jugar hasta dos veces Summoning Spell en un mismo turno. Siempre y cuando juguemos Summoning Spell en primer lugar ¿Dos te resultan pocas? Pues espera a Rapid Response para volver a jugar a Black Panther y Summoning Spell, tres, cuatro, o cinco veces.
  2. Si por el contrario Black Panther ya fue utilizado o le diste el uso apropiado y terminó en tu pila de descartes, no te preocupes. Usa Leadership Training para devolver Summoning Spell de nuevo a tu mazo.
  3. El combo entre Nick Fury y Rapid Response para robar seis cartas. Además de, por supuesto, librarte de dos ataques e intervenir o atacar de 2. Te ayudará, a su vez, a encontrar cualquiera de estas cartas previamente mencionadas. Creo que no hace falta comentar la combinación entre Rapid Response, desencadenando la respuesta por segunda vez, además de Nick Fury, en Heimdall, Falcon o Captain Marvel. Resultando esto más que interesante.
  4. Tres copias de Spiritual Meditation para resetear nuestra mano.
  5. Agatha Harkness como robo, y a su vez, para mantener los aliados en el mazo con los que poder jugar a través de Summoning Spell, o utilizar Rapid Response en el momento apropiado (ya que nos limita a uno por jugador).
  6. Cuatro copias de Hex Bolt combando con Scarlet Witch, como robo de cartas si aún fuera necesario.
  7. The Sorcerer Supreme.
  8. La capacidad en alter-ego de Scarlet para robar dos cartas y descartar tres. Recomiendo por ello mantener a Quicksilver con Rapid Response siempre que sea posible.

Todo ello nos permite mantener siempre en mesa tres de los aliados más potentes del juego, además de, desencadenar las respuestas de los aliados. Aunque Giant-Man no desencadene una respuesta como tal, gracias a su capacidad será mucho más útil al principio, pudiendo utilizarlo para defender en turnos posteriores.

Es necesario mantener un número elevado de aliados en nuestro mazo por los siguientes motivos:

  • Evitarás descartar cualquier copia de Rapid Response o Chaos Magic a través de Summoning Spell, además de, evitar descartar rápidamente tu mazo cogiendo una carta de encuentro.
  • Aumentando las posibilidades de mantener aliados en el mazo, permites aprovechar Chaos Magic y Summoning Spell siempre y cuando dispongas de ellas.
  • Siempre tendrás oportunidad para jugar Rapid Response limitado a una vez por jugador, pudiendo jugar así las tres copias.

Por último, se incluyeron tres copias de Pulse Grenade para añadir tres recursos energía para Captain Marvel, además de, combinar estupendamente entre Hex Bolt, Molecular Decay y Scarlet Witch, así como, la capacidad en héroe de Scarlet Witch. Al igual que lo hacen Heimdall y Falcon, al conocer la carta que destaparemos.

Pude intercambiar las tres copias de Pulse Grenade por Quinjet, sin embargo, si pruebas el mazo podrás verificar que jugar los aliados no resulta ningún problema.

4 comments

May 04, 2022 Thanos90 · 8

Eres un puto genio Miguel! Que pepinos de mazos que creas. Voy a ser seguidor acérrimo de tu perfil. Si te interesa un mazo para Miles échale un ojo al mío a ver si te gusta.

May 15, 2022 MiguelCantillo3 · 11251

Muchas gracias por tu comentario @Thanos90. Me alegro que te haya gustado el mazo.

Muy chulo el mazo de Miles, es un personaje el cuál aún no encontré una buena dinámica y, sin embargo, veo que le das unas buenas pinceladas en la forma de jugarlo. Será divertido probarlo ;)

Aug 23, 2022 MiguelCantillo3 · 11251

Lo probé y me encantó. Gracias @MiguelCantillo3

Sep 27, 2022 Josebu · 1

Guapisimo. Lo jugue y mola mucho mucho la sensacion de sacar tantos bichos tochosss