Iron Man No tan deprisa, Tony LMDT Semper Ludens

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Jbychu · 48

Iron Man es un héroe que necesita tomarse su tiempo para equipar su armadura y este mazo no pretende acelerar el proceso, sino llevarlo a cabo con mayor seguridad.

En la primera parte de la partida aguantaremos pacientemente en Alter Ego, apoyados en cartas que quitan amenaza o la evitan sin necesidad de jugarlas en héroe.

Con los Policía de barrio y el combo de Monica Chang con sus Equipo de vigilancia deberíamos ser capaces de mantener la amenaza controlada y los ¡No tan deprisa! evitarán unos cuantos puntos de amenaza durante la planificación del villano. Para los planes con poco margen, Bajo vigilancia nos proporcionarán una ampliación de ese margen fundamental.

El resto de aliados también ayudan a ese control de la amenaza en la primera parte, sirviendo de muros durante la segunda, cuando estemos en héroe.

Conviene mantener en mesa tanto a Temblor si jugamos contra esbirros como a Fantasma si tenemos enfrente a un villano con efectos de aumento potentes o a Jessica Jones si se nos acumulan los planes secundarios.

En esta primera etapa, hasta poder contar con la Torre Stark que es la que nos va a proporcionar la armadura, resultan fundamentales las Meditación para montar rápido la mesa, durante la fase de héroe, serán unos recursos de Ciencia ideales para ponernos aéreo todos los turnos.

Finalmente, los Primeros auxilios nos permitirán alargar la vida de nuestros aliados frente al daño derivado en la primera parte y nos protegerán y proporcionarán recursos de ciencia durante la segunda.

En escenarios con pocos planes secundarios, Jessica Jones y Quasar pueden resultar totalmente prescindibles.

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