Card draw simulator
Derived from |
---|
None. Self-made deck here. |
Inspiration for |
---|
None yet |
Burdi_281 · 137
A falta de Testearlo a Multi de 3+, el mazo quita amenaza y hace daño a partes iguales.
Vamos por partes, como dijo Jack el Destripador:
Intervención: Los Dos objetivos más claros son Honey Badger y Vendas con los Entrenado para la misión. Además con los Hora de jugar podemos ir enderezando más a X23.
La siguiente forma de intervenir es Golpe a la cabeza. Que además podemos enlazar con más copias de esta para Aturdir al Villano o combarlo con turnos de Profesor X o Dazzler.
Y la mejor forma de todas, sobre todo a Multijugador y mi favorita es con Animal Instinct, que en un turno malo son 6 de Intervención (2 básicos, 1 por Intuición heroica y 2 por agotar las X-23's Claws ).
Y ya, a la desesperada, con Intuición heroica en mesa, tienes 3 de intervención base + la preparación por hacerte daño de X23. Versatilidad pura.
Ataque: Aletear como una mariposa incrementa tofos los ataques de X23. Y no van a ser pocas las veces que ataques a un personaje Confundido.
Además, gracias a que todos los turnos te vas a defender ya que la habilidad de X23 está limitada a 1 vez por fase, Bishop se va a cargar con bastante frecuencia. El también es un buen objetivo para Entrenado para la misión en partidas a Multi para apoyar en el daño.
Defensa: Eres X23. Tienes 1 defensa "gratis" todos los turnos. Además, con la facilidad que tiene este mazo para ir a Alter Ego, cuando veas que los puntos de vida flaquean, Recuperación 6, Buscar un aliado en el mazo si Vendas está en juego con Cerebro. Recuperar a Honey Badger o Sisterly Bond.
Posibles cambios para jugar a Multijugador: Sobre todo quitar el Bajo vigilancia probablemente por un Investigador sagaz o Bajo vigilancia para dar consistencia a otros jugadores. También se pueden quitar los Multitarea o los Imponer la ley por más copias de Investigador sagaz o Bajo vigilancia, en incluso Igualar las posibilidades para limpiar Planes Secundarios más fácilmente. Como última opción, meter 1 o 2 Fusil sónico para poder modular mejor los aturdidos de Golpe a la cabeza son también opciones interesantes.