Name | Class | C. | Type | Resources | Traits | Pack | Set |
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Gamora | Héroe | Héroe | Guardián. | Gamora 1 | Gamora | ||
Nébula | Héroe | 2 | Aliado | Guardián. | Gamora 2 | Gamora 1 | |
Movimiento acrobático | Héroe | 0 | Evento | Ataque. | Gamora 3 | Gamora 2-3 | |
Devolver el golpe | Héroe | 1 | Evento | Ataque. Defensa. Intervención. | Gamora 4 | Gamora 4-5 | |
Marcar el ritmo | Héroe | 0 | Evento | Intervención. | Gamora 5 | Gamora 6-7 | |
Golpe decisivo | Héroe | 2 | Evento | Ataque. | Gamora 6 | Gamora 8-9 | |
Ímpetu | Héroe | 2 | Evento | Ataque. | Gamora 7 | Gamora 10-11 | |
Sala de ejercicio | Héroe | 1 | Apoyo | Lugar. | Gamora 8 | Gamora 12 | |
Instinto agudizado | Héroe | 1 | Mejora | Habilidad. | Gamora 9 | Gamora 13-14 | |
Espada de Gamora | Héroe | 3 | Mejora | Arma. | Gamora 10 | Gamora 15 | |
Angela: Aldrif Odinsdottir | Agresividad | 0 | Aliado | Asgard. Guardián. | Gamora 11 | ||
Vapuleo | Agresividad | 2 | Evento | Ataque. | Gamora 12 | ||
Plan de ataque | Agresividad | 0 | Evento | Táctica. | Gamora 13 | ||
Gancho | Agresividad | 3 | Evento | Ataque. | Gamora 14 | ||
Primer impacto | Protección | 1 | Evento | Ataque. | Gamora 15 | ||
Cortar el paso | Justicia | 2 | Evento | Intervención. | Gamora 16 | ||
Entrenamiento de combate | Agresividad | 2 | Mejora | Habilidad. | Gamora 17 | ||
Matadioses | Agresividad | 3 | Mejora | Arma. | Gamora 18 | ||
Drax | Básica | 3 | Aliado | Guardián. | Gamora 19 | ||
Ataque relámpago | Básica | 3 | Evento | Ataque. Intervención. | Gamora 20 | ||
Energía | Básica | Recurso | Gamora 21 | ||||
Genio | Básica | Recurso | Gamora 22 | ||||
Fuerza | Básica | Recurso | Gamora 23 | ||||
Destino inconcluso | Encuentro | Obligación | Gamora 24 | Gamora | |||
Rivalidad entre hermanas | Encuentro | Plan secundario | Gamora 25 | Archienemigo de Gamora 1 | |||
Nébula | Encuentro | Esbirro | Élite. Canalla. | Gamora 26 | Archienemigo de Gamora 2 | ||
Contra las cuerdas | Encuentro | Accesorio | Armadura. Tecnología. | Gamora 27 | Archienemigo de Gamora 3 | ||
Atacada a traición | Encuentro | Perfidia | Gamora 28 | Archienemigo de Gamora 4-5 | |||
Punto de inflexión | Justicia | 2 | Evento | Ataque. | Gamora 29 | ||
Comunicador implantado | Liderazgo | 1 | Mejora | Objeto. Tecnología. | Gamora 30 | ||
Brío | Protección | 1 | Evento | Intervención. | Gamora 31 | ||
Reflejos mejorados | Básica | 2 | Mejora | Alteración. | Gamora 32 |