Card draw simulator
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Román Rizzo Rubio · 1477
En este mazo la Bruja Escarlata se vuelve más agresiva que nunca
Y para ellos vamos a tener nuestras mejoras consistentes en Agatha Harkness, El Hechicero Supremo y la Mansión de los Vengadores para aumentar nuestra mano y el Helitransporte y la Destreza marcial para pagarla. El Camarote de tripulante nos permitirá curarnos mejor y con la Tiara de la Bruja Escarlata controlaremos los aumentos.
En el turno del villano podremos Alterar la realidad o poner Orden y caos con la ayuda de nuestro hermanito Mercurio además de evitar el daño con un Escudo mágico.
A partir de aquí vamos a dedicarnos a usar nuestra intervención básica, hacer Maleficios y si logramos aturdir o confundir al villano podremos Aprovechar la ventaja. Con los esbirros podremos Entrar en combate o hacer un Asalto implacable y contra el villano un Ataque mágico y una Descomposición molecular para lograr la victoria final.
Contaremos además con la ayuda del Agente 13 para intervenir y preparar el Helitransporte, Hércules que irá haciendo mucho daño, Hulka para intervenir al principio y hacer mucho daño al final, Mercurio con sus múltiples activaciones, Pájaro Burlón que entrará anulando al villano y Nick Furia y Ironheart que nos devolverán parte de lo pagado, todos ellos fácilmente pagables gracias a la Magia del caos.